2026-02-28 16:46:27 知识 31959
B社旗下大作《星空》本该乘风而起——陶德・霍华德挂帅掌舵,上古开发预算达到《上古卷轴5》3倍之多,卷轴开发周期更是开发空出创下B社历代游戏之最。但与《天际》《湮没》《晨风》这些经典作品相比,星足《星空》并没有在玩家心中留下深刻印象。问题

前B社设定主管、于陶《上古卷轴5》设计师库尔特・库尔曼(Kurt Kuhlmann)表示,德参度造成这一局面的上古根源在于,B社规模扩张过快,卷轴像陶德这样的开发空出核心开发者,既要负责管理工作,星足又要亲自深度参与游戏开发,问题早已分身乏术。于陶
近日库尔曼接受外媒接受PCGamer采访时,德参度他说:“我当年直接参与《上古卷轴5》开发,上古而且是主设计师之一。那时候所有主设计师都是这样工作的,我会直接对接所有同事、所有任务设计师,全程深度参与”。库尔曼补充道,《上古卷轴5》恰恰是B社的一个转折点,而这也是促使他于2023年离开公司的原因之一。

库尔曼继续说:“陶德是《星空》创意总监,他手下也有一批主设计师,但如今主设计师团队里,已经包含了工作室负责人、制作人等角色,而且成员来自多个不同工作室。《星空》的问题在于,它没能凝聚成一个风格统一的游戏整体。”
这点其实不难理解。当一个项目里汇聚了太多风格各异的创作者,每个人都想把自己的设计理念融入其中,最终的成品难免会出现割裂感。换句话说,正是“厨子太多,反倒砸了锅”,这才让《星空》失去了本该有的魅力。
库尔曼还认为陶德是一位非常出色的项目负责人,但随着B社的飞速扩张,他经常会被迫从游戏开发中抽身,而这种分身乏术的状态,对游戏的伤害是实实在在的。
如今规模庞大的游戏工作室,都在一味地追求无休止的扩张。在这种趋势下,麻豆国产AV国片精品或许还会不断看到类似的情况:一些备受期待的新作,单看开发团队名单,和之前那些口碑神作是同一批人,但最终成品却不尽如人意。
《银河文明3》新演示 不一样的战斗模式
《生化危机9》M站88分:生存恐怖又一杰作 系列终极形态!
前5个月长三角地区进出口总值增长5.2%
上半年全国规上文化企业营收同比增长7.4%
夏季解暑吃什么最有效? 粥汤青菜和瓜果
《刺客信条:女巫》战斗彻底重做 E叔有望中途登场
《情感反诈模拟器》突遭豆瓣下架 团队回应:一头雾水
土豆怎么做都好吃 老干妈土豆块
《葬送的芙莉莲》导演退出第二季原因公开:跟不上节奏了
芜湖入选国家现代商贸流通体系试点城市
《龙珠:超宇宙》热血实际演示
“决胜中高考”如何调整好饮食?
普通食材打造精致宴客菜 祈福喜虾
《宝可梦Pokopia》全新预告:烹饪、建设、多人模式全公开!
XGP大升级!云支持1440p《生灵重塑》等作加入掌机
沉迷短视频惹祸 韩国中小学生变得看不懂书了
顾客刮中百万大奖 摊主拒兑:先刮后付到底谁有理?
男女老少皆宜平和养生汤:苓薏山药骨头汤
还有高手!新闻记者速通《生化危机:安魂曲》仅用2.5小时
《古剑奇谭3》采用全即时战斗 将提供试玩版
火影忍者手游新春黑土怎么获得 角色技能一览
男女老少皆宜平和养生汤:苓薏山药骨头汤
在世界消失前拨通最后一通电话:叙事新作《薛定谔的电话》亮相 Steam 新品节
性能受限!《最终幻想7》两作NS2版目标均为30帧